Simulação O-RAN

Conflict Mitigation Framework — Near-RT RIC com MRO e MLB xApps.

Configuração da Simulação

Cenário Essencial

Parâmetros principais do experimento do artigo (Adamczyk & Kliks, IEEE ComMag 2023).

Cenário de Segurança (opcional)

Modela o modelo de ameaças do survey. Deixe fechado para reproduzir o experimento benigno do artigo.

Estações Base

Mobilidade e Handover

Parâmetros base de handover. O xApp MRO ajusta TTT e histerese por BS durante a simulação. O xApp MLB ajusta o CIO por BS.

Usuários

Perfis de Usuário

O artigo usa três perfis: low (60%), medium (30%), high (10%). Cada perfil define o bitrate exigido e a probabilidade de atribuição.

Geração de Tráfego

Parâmetros estocásticos para tentativas e duração das conexões.

Modelo de Propagação

Perdas e margens adicionais aplicadas ao enlace rádio (modelo ITU-R M.1225).

Recursos de Rádio

Configuração de PRBs usada para estimar carga e bloqueios de chamada.

Configuração do RIC / CMF

Parâmetros do Near-RT RIC, xApps MRO e MLB, e limites de falha de enlace.

Visualização em Tempo Real

Antenas coloridas por carga · CIO exibido por BS · UEs por bitrate ou mobilidade.

Inicializando WebGPU
Aquecimento 0.0 / 1000.0 s
Tempo 0.0 s
Conectados 0
Satisfação 0%
Handovers 0
Ping-pong 0
RLFs 0
Bloqueios (CB) 0
Load médio 0%

Status

Aguardando início.

Renderização: Inicializando

Cenário:

CMF — Near-RT RIC

Modo: —

Estratégia CR Agent
Último ciclo
Conflitos diretos (DCD)
Conflitos indiretos (ICD)
Decisões bloqueadas
Alarmes implícitos (ImCD)
TTT médio (rede)
Histerese média
CIO médio (rede)

Guia rápido

Use Comparar 3 Modos para reproduzir a Figura 6 do artigo automaticamente. Os gráficos de linha mostram a evolução das métricas após o warm-up de 150 s. As antenas mudam de cor verde→vermelho conforme a carga.

Low bitrate: 96 kbps (60%) Medium bitrate: 5000 kbps (30%) High bitrate: 24000 kbps (10%) Antena (BS) — cor indica carga

Visualização

O gráfico usa WebGPU quando disponível e Canvas 2D como fallback CPU.